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计算机动画设计FLASH 简介
随着计算机技术的飞速发展,计算机动画应运而生,动画不再是单纯的利用手工绘制。而随着计算机网络的发展与普及,现在的网络再也不是图片和枯燥无味的文字了,人们追求的是一种动态效果和交互性。而flash正是这样一个引领网络的*新、*炫的时尚事物。flash作为向量化的web交互动画制作工具,被广泛应用于多媒体、平面动画、mtv等。如今,flash已经成为交互式网络向量图形的标准,它已经拥有超过100万的设计师用户。flash mx 2004使得:flash动画的制作更加方便,发布更加容易,交互性动画和交互性应用程序的特点更加明显。不管是设计动画还是构建资料驱动的应用程序,flash都提供了创作出色作品的*佳体验工具。因此,flash动画制作在计算机技术领域中,逐渐占据着重要地位。
本书是一本介绍flash的标准教程,不但详细介绍了flash mx 2004的功能与特点,还结合实例深入地讲解了该软件的应用方法。全书共分为8章。
第1章“flash mx 2004概述”着重介绍flash mx 2004的基础、发展以及相关知识。
第2章“基本工具的使用”主要介绍了flash mx 2004.中一些基本工具的使用方法和技巧。
第3章“flash mx 2004的文本操作”介绍了如何在flash mx 2004中对文本进行创建和操作。
第4章“元件与库”主要介绍了flash mx 2004中,元件和库对flash动画制作的作用,以及元件的创建和编辑等操作。
第5章“动画制作”介绍了flash动画制作的一些基本要素及基础动画的制作。
第6章“声音的处理”主要介绍了如何在flash动画中添加声音。
第7章“交互式动画”介绍了交互式动画中的actionscript语言,并介绍了如何利用actionscript语言在flash mx2004中制作交互式动画。
第8章“发布和导出”主要介绍了flash动画制作完成后的发布及导出设置。
本书是一本介绍flash的标准教程,不但详细介绍了flash mx 2004的功能与特点,还结合实例深入地讲解了该软件的应用方法。全书共分为8章。
第1章“flash mx 2004概述”着重介绍flash mx 2004的基础、发展以及相关知识。
第2章“基本工具的使用”主要介绍了flash mx 2004.中一些基本工具的使用方法和技巧。
第3章“flash mx 2004的文本操作”介绍了如何在flash mx 2004中对文本进行创建和操作。
第4章“元件与库”主要介绍了flash mx 2004中,元件和库对flash动画制作的作用,以及元件的创建和编辑等操作。
第5章“动画制作”介绍了flash动画制作的一些基本要素及基础动画的制作。
第6章“声音的处理”主要介绍了如何在flash动画中添加声音。
第7章“交互式动画”介绍了交互式动画中的actionscript语言,并介绍了如何利用actionscript语言在flash mx2004中制作交互式动画。
第8章“发布和导出”主要介绍了flash动画制作完成后的发布及导出设置。
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