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网络多人游戏架构与编程

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网络多人游戏架构与编程

作者:[美]Joshua Glazer,[美]Sanjay Mad
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115457790
出版年:202107

10(已有人评分)

网络多人游戏架构与编程 简介
全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。

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