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三维游戏场景制作入门教程 简介
本书为震旦职业技术学校传媒设计学院的高职高专传媒艺术教材系列之一。本系列今年已经出版4本,本书为第5本。全书遵循职业教育的规律,按照由道具到场景小物件到小场景的设计思路,精选了6个游戏场景制作案例。本书案例安排合理、实用性强,主要用于各类职业院校游戏设计及数字媒体艺术设计专业的教学用书,也可作为培训机构的培训用书,还可作为游戏制作人员的辅助用书。
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