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好玩的好设计:把54个美学灵感装进游戏盒子 简介
这本书从何而来?5年的搜集编辑来自Behance上累计获赞破百万的桌游设计案例专访近百位设计师不断迭代,只留下很优质的54个创意为什么是54?54张卡牌组成的“扑克”是人人都熟悉的“桌游”我们期望借一个具有代表性的数字在普通读者与桌游玩家之间建立一个小小的认知链接对桌游,我们从不陌生图书内容分成7大部分①一个好故事=一款好桌游?在好的故事背景下,如何为其设计配套的游戏机制;②小桌游,大能量通过游戏来解决儿童教育、技能训练、心理辅导等问题;③桌游的效用远比你想象得多用游戏为环保、平权、城市规划等社会议题发声;④桌游,观察地域文化的入口过目不忘的城市名片,足不出户的世界环游;⑤老游戏,新模样用全新设计复刻经典游戏,更具时代创新活力;⑥奇奇怪怪的桌游命题再难缠的甲方需求,都可以用一个游戏来解决;⑦你是天生的玩家建立富有趣味的交互,普通人带来的鬼马桌游设计。每个章节部分都有代表人的专访,以及类型作品的展示。全新的诠释赋予了桌游更多的意义和理念。
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